网络经济里的产品策略之网络效应

2014-05-29

2014年年初,互联网圈里发生了一件大事,市值1000亿美元的Facebook以190亿美元的估值收购只有50人的小公司WhatsApp,原因是它拥有4.5亿活跃用户。

网络效应

惊人的估值印证了网络经济的基本特征:网络规模与整体价值正相关,整体价值增速甚至超过网络规模增速。这种特征源于两个原因:

以国内市场而言,QQ或者微信这样的IM类产品也是很好的证明。网络中用户新增一个,对每一个老用户而言,都会产生增加一个潜在沟通节点,网络的整体价值增加以老用户的数量为基础,远远超过单个用户进入带来的直接收益,更重要的是,老用户不必为增量价值额外付费;而对这个用户来说,这个巨大网络的价值没有任何下降,为进入这个网络付出的成本也没有因为网络整体价值升高而有所变化,网络为承担新用户进入产生的成本因为稀释到所有用户头上几乎可以忽略。当我们列举出居于统治地位的各种互联网产品时,都可以看到这种情况,他们的发展轨迹也符合事物发展的普遍规律:启动时慢(早期用户数少,整体增长慢)、中期爆炸增长、饱和后(目标用户群基本开发完毕)进入平台期。

经济学家把以上情况成为“网络效应”,它影响着市场中所有参与者,对新进入者尤其不友好,使得强者更强,弱者更弱,极端情况下就变成“赢家通吃”。应对网络效应(引发用户锁定)都离不开评估用户在产品间流动的“迁移成本”,最困难的地方无疑是用户迁移成本大部分来源于互补产品,也就是围绕核心产品形成的“生态系统“,对用户的影响难以量化。

渐进路线和激进路线

当新玩家进入一个市场时,通常用二分法来区别他们所走的路线,即是:

优势 劣势
渐进路线 产品间能平滑转移,用户成本低,容易接受 产品为保持兼容性,容易臃肿,性能低下,给对手机会
激进路线 容易争取到关心配置和性能的意见领袖的支持,易于在社交网络中传播 追求性能开发成本高,普通用户对性能的关注度不明,市场规模小的时候作用不大,需要通过大量合作建立新的生态环境

开放策略和控制策略

当老玩家在市场里竞争时,也可以用二分法来区别他们不同的策略,即是:

不能说那种策略更优秀,只有更适合。选择哪种策略是由玩家的控制力(利用网络效应的能力)和获取回报(回报=产业中增加的总价值*市场份额)的方式决定的:

控制力 获取回报的方式
开放策略 市场地位没有垄断能力,技术没有大幅领先,没有储备杀手级专利等等 强调通过做大市场,提升市场总价值获利
控制策略 垄断市场,技术领先,掌握核心专利等 强调通过控制优质市场份额获利

基于这样的划分,我们能看到号称”开放平台“的厂商们都想做什么,也可以预测他们的”开放“尺度。新厂商都是为了降低用户迁移成本,建立联盟来构成以自己为核心生态系统,老厂商都是为了增加用户迁移成本,保护生态系统。当厂商控制力弱时,接入者可以获得更多的谈判主动权,所以早期进入各大公司的开放平台时,都可以获得不错的补贴。

四种基本战术

综合上面的路线和策略,可以得到四种在互联网中竞争的基本战术:

渐进路线 激进路线
开放策略 开放转移 中断策略
控制策略 控制转移 性能表演

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本文是《信息规则——网络经济的策略指导》一书的读书笔记,第七篇

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